线上剧本杀,是昙花一现,还是未来可期?(主题)
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工人日报-中工网记者 周怿
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在此前由于疫情影响难以到店玩剧本杀的一段时间里,一些爱好者以多种形式体验了线上剧本杀这一新鲜玩法。对于剧本杀玩家而言,互动感、体验感,线上和线下之间存在明显差异,线上剧本杀的技术机制尚待完善。与此同时,线下剧本杀门店开展线上剧本杀也面临着缺少DM、不易定价等问题,线上剧本杀发展面临困局。业内人士表示,线上剧本杀破局,需要内容和技术同步发力。
朋友间自发组局在线游戏、使用剧本杀App、体验线下剧本杀门店开展的线上业务……在此前由于疫情影响难以到店玩剧本杀的一段时间里,剧本杀爱好者家辉和身边一些朋友以多种形式体验了线上剧本杀这一新鲜玩法。
尽管面临监管加强、热潮退却等,2022年,仍有围绕剧本杀开展业务的相关公司获得了融资,其中包括线上剧本杀平台“推理大师”“HALO剧本杀”等。北京一家剧本杀门店店主天天坦言,疫情期间,大量剧本杀从业人员收入减少。无奈之下,一些店家选择线上“开本”。他表示,自己对线上剧本杀的未来并没有十足的信心。
线上剧本杀玩家的体验感如何?剧本杀从线下转移到线上,面临着哪些实际问题?线上剧本杀究竟是昙花一现,还是未来可期?对此,《工人日报》记者进行了调查。
线上游戏体验不尽相同
早在2016年,综艺《明星大侦探》便引发了国内剧本杀风潮。2017年微信上线小程序功能后,一批剧本杀小程序开始涌现。2018年,线上剧本杀迎来了“融资元年”,“我是谜”“戏多多”“戏精大侦探”等线上剧本杀相关公司陆续完成了天使轮融资。
疫情影响下,线上剧本杀作为“宅经济”的一员,用户数量迎来了大幅增长。北京市朝阳区的一名剧本杀资深玩家博涵说,他最早接触的线上剧本杀平台是“我是谜”。那时国内线下剧本杀大多还依托于桌游吧运营,相较于现在的实景演绎、沉浸式体验还处于初级阶段。“线上剧本杀在当时是一种非常超前的形式,摆脱了空间的束缚,DM(剧本杀主持人)是设计好的程序,大大降低了运营成本?!辈┖匾?,那时,朋友聚会的常备活动就是打开“我是谜”开一局剧本杀。
在玩线上剧本杀时,家辉更愿意选择付费平台。在他看来,尽管目前仍有免费的剧本杀平台,但可玩性较差,往往都是机器人DM,剧本有很多逻辑上难以自圆其说。线上剧本杀的体验有一点“隔靴搔痒”。不过,家辉也提及,自己有朋友认为线上剧本杀同样存在优势:“主要通过语音交流,尤其在玩情感本时,会有更大的想象空间?!?/p>
线下到线上转换有难度
对于玩家而言,真人DM带来的互动感、体验感在线上和线下剧本杀之间存在明显差异。一次良好的线下剧本杀体验中,DM带节奏的方式从基本的演绎到穿针引线,举手投足间,一个小动作可能都是关键的证据。“好的剧本在创作时,已经把可能出现多种不同结局时DM应该展现、配合的部分都写到了,这就需要DM有较强的临场反应能力。”天天认为,在线上剧本杀中,这些线下主打的亮点很难被诠释出来。
据了解,“跳车”一直是剧本杀玩家最反感也是无法避免的问题之一?!疤怠笔侵冈谟蜗饭讨?,有玩家临时退出。博涵说,剧本里的每个角色都有其存在的意义,突然缺少一个角色会导致其他玩家游戏体验感变差?!跋呦戮绫旧庇型婕摇怠?,这名玩家往往需要承担其他玩家全部或一半的费用。而在线上,这种赔偿机制尚未完善?!?/p>
博涵直言,在线上玩剧本杀,很难去界定一名玩家是因网络原因掉线,还是故意“跳车”。目前一些平台采取“临时补位”或者“忽略掉玩家”的方式去解决这个问题,但这还是难以限制恶意“跳车”玩家影响其他玩家的正常游戏体验。
在天天看来,一个好的剧本杀门店需要投入大量成本购买剧本、培训DM。线下剧本杀门店开展线上剧本杀面临着缺少DM、不易定价等问题。“在线下,DM的工作精力已经达到极限,很难再带线上本。且门店都是高价抢到的剧本,各地房租不同,如何与线上同步?”天天认为,良好的剧本杀线上线下互动方式应该是通过线上向线下引流,最终让玩家获得在线下的沉浸式体验。
内容技术同步发力推动行业发展
对于玩家而言,剧本杀是一个“内容为王”的行业,然而却逐渐面临优质剧本欠缺、剧本内容同质化严重等问题?!袄贤婕彝娴枚嗔司突岱⑾忠恍┚绫镜哪谠诼呒窍嗨频?,只是换了一个故事背景。即便是动辄几千上万的独家本和城市限定本,能吸引老玩家的点也越来越少。”某剧本杀发行工作室的负责人对《工人日报》记者表示。
有业内人士指出,用户大多是跟着优质剧本走,而不是跟着平台走。一些在早期就开通“玩家-作者”这一内容创作渠道的剧本杀平台方有更长足的活力。
艾媒咨询2022年发布的数据显示,剧本创作者、发行商、演员、门店商家、垂直平台等主体的参与将会推动行业规模持续扩张,预计到2025年中国剧本杀行业市场规模将增至448.1亿元。艾媒咨询分析师认为,线上剧本杀有突破时空界限的优势,但用户付费意愿较低,因而拓宽平台收入来源、走通线上商业模式是线上剧本杀商家亟待解决的问题。
据统计,2022年,我国受访玩家了解剧本杀的渠道主要是剧本杀App,占比53.3%。业内人士普遍认为,线上剧本杀让更多玩家了解到剧本杀,这对整个剧本杀产业是一件好事。期待在不远的将来,通过互联网技术的进步解决当下面临的技术问题,剧本杀行业会迎来新的发展。
(文中部分人名为化名)
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